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ロックマンNC

 

 

 

ROCKMAN NO CONSTANCY

 

 

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-ヒートマンステージ-

 

本家よりブーンブロックは少なめ、

後半のブロック塊地帯は赤み掛かった部分が通路

ボス、ステージ共に難度は低めに設定

 

取得武器 プロトチャージ

消費EN2 特定の壁を壊せるチャージショット

通常弾は消費無しだが連射不能

取得武器 アイテム1号

短時間だけ空中に停滞する足場を作る

 

 

-エアーマンステージ-

 

空中神殿ステージ

背景に柱の無い箇所は常に逆風が吹き続ける。

敵接地数は少ないが刺殺・転落死には注意

 

取得武器 ウィンドスライサー

消費EN2 撃った時のY座標によって

以降の軌道の変わるカマイタチ

取得武器 アイテム2号

無印と違い、出した瞬間から前進を始めるので乗り遅れに注意

 

-ウッドマンステージ-

 

足を取られたり、ところどころアイスバーン状態の雪原が主

終盤のダチョウ地帯はうまく誘導して進むが吉

ボスは完全なパターンだがバスターだと強敵

 

取得武器 アイスサークル

消費EN4 弾速の非常に遅いシールド

攻撃力は高いがその分消費が非常に大きい

-バブルマンステージ-

 

前半が鬼門の沈没遺跡ステージ

水に入ってからの難度はそう高くないが

ジャンプのし過ぎと頭上に注意

 

取得武器 スピンホイール

消費EN3発で1 スクリュークラッシャーのような軌道で

発射された後、地表を走るノコギリ

-クイックマンステージ-

 

全面がクリスタルで滑る足場

レーザーの猶予が数フレームと非常にシビア。

最後のプレスは特定武器で破壊可能

 

取得武器 ディレイフレイム

消費EN9発で1 発射後しばらく停滞した後、猛スピードで

飛んでいく炎。その間若干上昇しているので足元への判定は弱い

-フラッシュマンステージ-

 

前半はオーソドックスなステージ

後半はチャンキーメーカーを頼りに進む暗転地帯が主

見える足場だけを追うと危険、全ステージ中最もアイテムが多い。

 

取得武器 ザ ワールド

消費EN28 5秒間時間を止める使い切り武器

大なり小なり殆どのボスにダメージが通る以外に注目点は少ない

取得武器 アイテム3号

無印と比較して上下降スピード大幅向上に加え若干の燃費良化

-メタルマンステージ-

 

これといったギミックの無い非常に単純なステージ

とりわけ注意すべきはショットマンの弾による落下ぐらいか。

スナイパーアーマーは倒すより避けて進む方が安全

 

取得武器 ライジングサン

消費EN1 八方に撃ち分け可能な光輪だが

連射不能、上下入力の反転と使いこなす事が難しい

-クラッシュマンステージ-

 

敵が多く足場も不安定な難ステージ

上下降リフトは振れ幅が一定で無いので注意

最後のスナイパーアーマーは相手にしない方が吉

 

取得武器 ランブリングバン

消費EN1 発射後その場に落ちる爆弾

爆風は爆心から外に広がる火柱。判定の大きい敵に非常に有効